문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성 (문단 편집) === 마법 궁사 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''섀런''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 3135 ||<-2> 279 ||<-2> 166 ||<-2> 104 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 8235 ||<-2> 823 ||<-2> 439 ||<-2> 105 || ||<-2> ''' 마법 화살 ''' ||<-6> 적을 공격하고 공격자가 유리한 속성일 때는 2턴간 방어력 약화를, 동등한 속성일 때는 2턴간 공격력 약화를 겁니다. 불리한 상성일 경우 1턴간 기절시킵니다. 적에게 걸린 약화효과 하나당 피해량이 15%씩 증가합니다. ||<-2> ATK 370% || ||<-2> ''' 쐐기 화살 ''' ||<-6> 모든 적에게 쐐기를 박아 75% 확률로 2턴간 공격속도를 느리게 만듭니다. (쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> ATK 320% || ||<-2> ''' 물의 화살 ''' ||<-6> 물의 화살을 3발 쏘아 각각 25% 확률[*풀스작_45%]로 1턴간 기절시킵니다. 대상이 행동불능 상태라면 피해량이 50% 증가합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> ATK 320%[br]×3 || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 리더 스킬 획득 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아군 물속성 몬스터의 공격력이 35% 증가합니다. || 3스킬은 원래 1턴 기절이 붙은 '''방비례''' 딜링기였는데 문제는 물마궁은 '''공격형'''이고 방어력도 6성 만렙시 '''439''' 밖에 안 된다. 게다가 계수도 공비례 600%+방비례 600%로 쓸데없이 균형적이라 방비례 계수를 포기하는 것은 딜러로서 너무 치명적이고, 그렇다고 방비례 계수까지 챙기자니 딜탱 마냥 공격력과 방어력을 모두 챙겨야 해서 룬작 난이도가 빡세다. 기본 방어력이 400대라 룬작 효율이 낮은 건 덤. 무엇보다 그렇게 빡세게 룬작을 해줄 자신이 있다면 그 정성으로 다른 애들을 키우면 더 딜을 잘 뽑으니 만큼 아무도 키우지 않는 몬스터였다. 게다가 빛암마궁이 태4성이라 2각의 희망도 없다. 조합 재료로도 쓰이기 때문에, 성능과는 별개로 찾는 이들이 많은 편. [[https://www.youtube.com/watch?v=O_FrzeLvfLU|3스킬이 방비례 스킬이던 시절의 사용 영상]] 결국 2021년 10월 밸런스 패치를 통해 3스킬에서 방비례 계수가 삭제되고 행동불능 추가 피해 옵션이 붙었다. 최종 계수는 960%로, 선타에 기절이 들어간다면 딜량이 더 늘어난다. 기존에 비하면 적어도 길드전, 점령전 딜러로 쓸 가치는 생겼지만 이미 널리고 널린 [[유리 대포]] 단일 딜러 컨셉이라 키울 사람이 얼마나 생길지는 의문. 이 패치의 진짜 의의는 7년이 넘은 게임의 초창기 때부터 있던 몬스터의 스킬을 이제서야 제대로 된 스킬로 만들어줬다는 것 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기